Bestandsextensie bibliotheek


.MESHLIB- bestandsextensie

  • Ontwikkelaar door: Godot
  • Categorie: Bestanden voor ontwikkelaars

Wat zijn .MESHLIB-bestanden en hoe open je ze?

Kan het .MESHLIB-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .MESHLIB-bestand opent.

Wat is een .MESHLIB bestandsextensie?

.MESHLIB bestandsextensie is gemaakt door Godot. .MESHLIB is geclassificeerd als Ontwikkelaarsbestanden.

.MESHLIB is Godot Engine Mesh Library-bestand

Een MESHLIB-bestand bevat een mesh-bibliotheek gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game-engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D-games te maken. Het slaat informatie op over een of meer mesh-bronnen, waaronder hoekpunten, randen en vlakken, die worden gebruikt om de vorm van 3D-objecten in het spel te beschrijven. Met MESHLIB-bestanden kunnen gebruikers meshes uit de bibliotheek in Godot Engine slepen en neerzetten in plaats van de meshes steeds één voor één te moeten importeren.

Lijst met alle software die het Godot Engine Mesh Library-bestand kan openen
ramen
Godot-motor
Mac
Godot-motor
Linux
Godot-motor

Hoe problemen met .MESHLIB-bestanden op te lossen

  1. U moet de toepassing bijwerken die u normaal gebruikt om .MESHLIB-bestanden te openen. Alleen de nieuwste versie van de software ondersteunt het huidige .MESHLIB-bestandsformaat
  2. U moet het .MESHLIB-bestand controleren op virussen. Om dit te doen, moet je het scannen met een populaire antivirus (Norton, Nod32, Kaspersky, Dr.Web, enz.)